打对家扑克 打对家扑克牌游戏规则

游戏概览

* 玩家人数: 4人

打对家扑克 打对家扑克牌游戏规则

* 阵营: 两人一队,分为一对搭档(对家)与另一对搭档对抗。

* 核心目标: 通过抢分和获胜轮次,争取升级,并最终升至最高级别(如A或K)以赢得整场游戏。

* 使用牌数: 两副扑克牌(共108张),通常带大小王。

详细游戏规则

1. 座位与阵营

* 四位玩家围坐,相对的两位玩家为一队(即“对家”)。

* 游戏过程中,同队的玩家要玩家要互相配合。

2. 基本流程

a. 抢庄与定庄

* 第一局: 通常通过抢亮一张主牌花色(比如翻一张牌,谁先亮出该花色的2即可坐庄)或抽签决定首局庄家。

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* 后续局: 上一局的赢家(上台方)成为新的庄家。

b. 埋底牌

* 庄家及其对家负责守庄。庄家抓满25张牌后,需要选出8张牌作为“作为“底牌”,扣在桌面上。这8张牌在出完牌后才能翻开,并根据最后一轮(“抠底”)的结果计算分数。

c. 叫主与反主

这是一个非常重要的环节,决定了本局的“主牌”花色。

* 叫主: 玩家在抓牌过程中,可以亮出自己手中的一张“级牌”(当前等级的牌,例如开局打2,那么所有花色的2都是级牌)来声明一种花色为主牌花色。例如,亮出梅花2,则本局梅花为主花色。

* 反主: 在其他玩家叫主后,其他玩家可以用一对(两张相同的)级牌来“反主”,将主花色改为自己亮出的这对级牌的花色。例如,有人亮黑桃2叫主,你可以亮出一对红桃2,将主花色反为红桃。

* 固定主/无敌主: 玩家还可以用一对小王反掉任何花色主,称为“固定主”;用一对大王则可以反掉小王,称为“无敌主”。此时主花色只有王,没有花色之分。

* 顺序: 单张级牌

d. 出牌与跟牌

* 首轮: 由庄家首先出牌。

* 后续轮: 上一轮的赢家获得下一轮的出牌权。

* 跟牌规则:

1. 必须跟随首出牌的花色。

2. 如果没有该花色,可以用主牌“枪毙”(也称为“杀”)。

3. 如果既没有该花色也没有主牌,则可以垫其他副牌。

4. 甩牌: 如果一名玩家持有的某一门副牌中,所有牌都是当前最大的(且无人有主牌能压住),他可以一次性“甩”出这些牌。但如果其他玩家有该门花色中更大的牌,则甩牌失败,只能出其中最小的那张。

e. 牌的大小顺序

* 主牌 > 副牌

* 主牌内部大小: 大王 > 小王 > 主级牌 > 副级牌 > A > K > Q > J > 10 > ... > 3

* *例如,打2时,主花色的2是主级牌,最大;其他花色的2是副级牌,比主级牌小,但比A大。*

* 副牌内部大小: A > K > Q > J > 10 > ... > 3

3. 得分与升级

a. 分数牌

* 5、10、K 是分数牌。其中 5计5分10和K各计10分

* 一副牌中共有100分,两副牌共200分。

b. 如何得分?

* 攻方(非庄家方)在游戏过程中,每赢取一轮,就能获得该轮中打出的所有分数牌。

* 游戏结束后,计算攻方获得的总分。

c. 抠底

* 如果攻方赢得了最后一轮(即“抠底”),他们不仅可以获得台上的分数,还能获得底牌中的分数。

* 抠底翻倍规则(非常重要):

* 用单张牌抠底:底牌分数 x 2

* 用一对牌抠底:底牌分数 x 4

* 用拖拉机(连续对子,如4455)抠底:底牌分数 x 8 (或更高,取决于拖拉机长度,通常以2的n+1次方计算)

d. 升级规则**

根据攻方的得分来决定哪一方升级:

| 攻方得分 | 结果 | 升级情况 |

| :--

  • | :--
  • | : |
  • | 0分 | 大光 | 庄家方升3级 |

    | 5 ~ 35分 | 小光 | 庄家方升2级 |

    | 40 ~ 75分 | 上台 | 庄家方升1级 |

    | 80 ~ 115分 | 上台 | 攻方上台,并升 (得分-80)/10 + 1 级 |

    | 120 ~ 155分 | 上台 | 攻方上台,并升 (得分-80)/10 + 1 级 |

    | 160分以上 | | 攻方上台,并升 (得分-80)/10 + 1 级 |

    * 举例: 如果攻方得了85分,则攻方上台做庄,并升 (85-80)/5 = 1级(从2打到3)。如果得了120分,则攻方上台,并升 (120-80)/5 = 8级(直接从2打到10)。

    4. 胜负判定

    * 游戏会一直进行,直到有一方从初始等级(通常是2)打至最终等级(通常是A或K)。

    * 打A时通常有特殊规定,例如必须“通关”(即不能让对手上台)才能算真正打过。

    游戏术语速查

    * 庄家: 当前掌握底牌权的一方。

    * 攻方/闲家: 争夺分数试图上台的一方。

    * 主牌/常主: 拥有特殊权力的牌,可以“杀”任何副牌。

    * 级牌: 当前等级的牌(如打5时,所有的5都是级牌)。

    * 底牌: 庄家扣下的8张牌。

    * 抠底: 攻方赢得最后一轮。

    * 拖拉机: 相邻点数的一组对子,如:4455, JJQQKK。

    * 毙牌/杀牌: 用主牌压制副牌。

    * 甩牌: 打出手中一门花色里理论上最大的几张牌。

    策略技巧

    1. 沟通配合: 这是对家游戏的精髓。要通过出牌信号(如出小牌表示鼓励,出大牌表示断门)来与队友交流牌情。

    2. 控制底牌: 庄家埋底时,尽量把分(5、10、K)和短门(张数少的花色)的危险牌扣掉,以确保安全。

    3. 保底意识: 庄家方一定要留足够大的主牌或长对子来防止被对方抠底,否则损失惨重。

    4. 计算分数: 双方都要时刻计算场上已经出了多少分,还剩下多少分,以此决定战术。

    希望这份详细的规则说明能帮助你快速上手“打对家”扑克!祝你玩得愉快!

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